Anidoodle: arte e animazione scritte come codice, in 31 stili diversi
Un progetto open source genera illustrazioni, animazioni e persino musica descrivendole come codice, in 31 stili diversi, sempre identiche a ogni esecuzione.
Perché conta
È un modo diverso di ottenere immagini e animazioni per un progetto: non un prompt che dà un risultato ogni volta diverso, ma codice che riproduce sempre lo stesso disegno.
In pratica
Chi scrive già codice, o usa un agente come Claude Code, può generare illustrazioni coerenti per un sito o un'app in pochi minuti, gratis e senza licenze da pagare.
Anidoodle è un progetto open source che tratta l'arte e l'animazione come si tratta il codice: scrivi le istruzioni, il programma genera sempre lo stesso risultato, identico a ogni esecuzione. Lo ha creato lo sviluppatore Alex Greenshpun e in poco tempo ha raccolto 307 stelle su GitHub.
Il progetto include 31 stili artistici diversi, da matita e acquerello a xilografia, pixel art e risografia. Per ogni stile può generare sia l'illustrazione finale sia un piccolo filmato che mostra il disegno prendere forma tratto per tratto. Un esempio incluso nel repository, una farfalla meccanica che si disegna da sola e prende vita in acquerello, dura 47 secondi ed è fatto di 1.410 fotogrammi. Il sistema può anche comporre musica originale per accompagnare l'animazione, e partire da una foto vera per ricrearla in uno degli stili disponibili.
Per provarlo serve sapere usare un minimo la riga di comando: il progetto gira su Node.js (un ambiente che esegue codice JavaScript fuori dal browser) e usa Chromium tramite Playwright per disegnare e registrare. Chi usa già Claude Code o Codex per scrivere codice può richiamare Anidoodle come uno dei loro plugin, descrivendo a parole la scena che vuole.
È gratis e open source, con licenza Apache 2.0: si scarica, si modifica e si usa anche per progetti commerciali senza pagare nulla.
Il limite principale è l'accesso: non c'è un sito dove incollare un prompt e ricevere subito un disegno, serve installarlo ed eseguirlo da terminale. È uno strumento per chi già scrive codice o usa un agente di coding, non per chi cerca un'app pronta all'uso — ma per chi lavora con la creatività generativa, o vuole illustrazioni sempre coerenti per un progetto, è un modo sorprendente di ottenerle.